周五. 5 月 22nd, 2026

坦克世界ZorroJan自瞄配置


This XML file does not appear to have any style information associated with it. The document tree is shown below.
<ZJ_AimBotShaytan>
<!– Версия XML файла –>
<versionMod>ABS Trial 079</versionMod>
<!– *** Общие настройки, настройки упреждения *** –>
<!– Отключить клавиши можно установив KEY_NONE –>
<!– Вкл.мода по умолчанию –>
<modEnable>True</modEnable>
<!– Клавиша переключения режимов мода –>
<toggleKey>KEY_NUMPAD9</toggleKey>
<!– Многофункциональная клавиша (при удержании) –>
<!– Отключения упреждения, разрешения на регулировку высоты по скроллу, включение маркера упреждения –>
<!– Захват точки (вместе с ПКМ), отметка цели маркером атаки (вместе с ПКМ или ЛКМ), временное снятие блокировки выстрела –>
<funcKey>KEY_SPACE</funcKey>
<!– Добавить ПКМ качество функциональной клавиши –>
<RMB_funcEnable>False</RMB_funcEnable>
<!– Дополнительная клавиша для захвата точки –>
<pointKey>KEY_E</pointKey>
<!– Время задержки срабатывания захвата выбранной точки по удержанию ПКМ, в сек. –>
<captureTimeHalt>0.28</captureTimeHalt>
<!– Захватывать ли другую цель сразу, без промежуточного сброса –>
<captureNext>False</captureNext>
<!– Чувствительность рентген захвата цели 0.02 примерно соответствует размеру цели –>
<!– рекомендуемый диапазон от 0.02 до 0.5 –>
<captureRay>0.30</captureRay>
<!– Чувствительность рентген захвата для повторной цели –>
<!– если captureNext включен –>
<nextCaptureRay>0.05</nextCaptureRay>
<!– Смещение прицела относительно центра цели, в метрах –>
<!– + вверх; – вниз; 0.0 – центр цели –>
<AimPoint>0.0</AimPoint>
<!– Смещение прицела для САУ относительно центра цели, в метрах –>
<!– + вверх; – вниз; 0.0 – центр корпуса –>
<AimPointSPG>0.0</AimPointSPG>
<!– Шаг изменения высоты точки захвата по скроллу, в метрах –>
<pointScroll>0.1</pointScroll>
<!– Включение 3-х фиксированных точек (НЛД, корпус, башня) –>
<!– Включение отменяет пошаговую регулировку pointScroll –>
<!– Смена точек в бою колёсиком мыши при зажатой клавише funcKey –>
<fixPointScrollEnable>True</fixPointScrollEnable>
<!– Настройки смещений относительно высоты элементов (корпус, башня) –>
<!– 1 – для НЛД, 2 – для корпуса, 3 – для башни –>
<!– для НЛД (0 – мин.высота корпуса, 1 – полн.высота корпуса) –>
<!– для корпуса (0 – мин.высота – ур.земли, 1 – полн.высота цели ) –>
<!– для башни (0 – мин.высота башни, 1 – полн.высота башни) –>
<fixPointOffset>0.15 0.45 0.40</fixPointOffset>
<!– Элемент по умолчанию: 0 – НЛД, 1 – корпус, 2 – башня –>
<fixPointScrollDefault>1</fixPointScrollDefault>
<!– Клавиши быстрого выбора фиксированных точек –>
<!– НЛД –>
<nldKey>KEY_NUMPADMINUS</nldKey>
<!– Корпус –>
<hullKey>KEY_NUMPADSTAR</hullKey>
<!– Башня –>
<turrKey>KEY_NUMPADSLASH</turrKey>
<!– Задержка включения АвтоБота, после выбора фиксированной точки –>
<!– работает, если АвтоБот используется –>
<!– таймер прерывается по нажатию функц.клавиши funcKey –>
<fixPointTimer>10.0</fixPointTimer>
<!– Расстояние до цели с которого по функц.клавише захватываются катки (гусеницы) –>
<!– цель при этом должна быть в автозахвате –>
<chassisDist>150.0</chassisDist>
<!– Включить фиксацию корпуса, при автозахвате (для безбашенной техники – снайперский и стратегический режим) –>
<enableFixAutorotation>False</enableFixAutorotation>
<!– Время задержки слежения за целью после пропадания из засвета, в сек. –>
<timeOut>10.0</timeOut>
<!– Упреждающие коэффициенты –>
<!– Автоподстройка autoOffsetFar –>
<autoOffsetFar>True</autoOffsetFar>
<!– Размер буфера данных о пинге –>
<bufPingSize>20</bufPingSize>
<!– Упреждающие коэффициенты для танков –>
<!– Упреждающий коэффициент для дальних целей (норм. примерно 1.3) –>
<!– не дейстыует, если autoOffsetFar = True –>
<offsetFar>1.3</offsetFar>
<!– Множитель упреждающего коэффициента для близких целей начиная с расстояния offsetMinDist до superMinDist –>
<!– упреждающий коэффициент = offsetFar * mulClose –>
<mulClose>1.5</mulClose>
<!– Множитель упреждающего коэффициента для очень близких целей начиная с расстояния superMinDist до нуля –>
<!– упреждающий коэффициент = offsetFar * mulSuperClose –>
<mulSuperClose>6.0</mulSuperClose>
<!– Множители упреждающих коэффициентов для САУ и фугасов –>
<!– Множитель упреждающего коэффициента для близких целей начиная с расстояния offsetMinDist до superMinDist –>
<!– упреждающий коэффициент = offsetFar * mulCloseSPG –>
<mulCloseSPG>1.1</mulCloseSPG>
<!– Множитель упреждающего коэффициента для очень близких целей начиная с расстояния superMinDist до нуля –>
<!– упреждающий коэффициент = offsetFar * mulSuperCloseSPG –>
<mulSuperCloseSPG>1.4</mulSuperCloseSPG>
<!– Расстояние с которого начинает действовать упреждающий коэффициент для близких целей –>
<offsetMinDist>200</offsetMinDist>
<!– Расстояние с которого начинает действовать упреждающий коэффициент для очень близких целей –>
<superMinDist>100.0</superMinDist>
<!– Скорость выше которой действует поправка mulClose, mulSuperCloseSPG, км/ч –>
<superCloseSpeed>35.0</superCloseSpeed>
<!– Настойка буферов (менять не рекомендуется!) –>
<!– (“<” быстрее реакция “>” медленней реакция –>
<!– Размер буфера данных о скорости –>
<bufSpeedSize>4</bufSpeedSize>
<!– Размер буфера данных о направлении –>
<bufDirSize>2</bufDirSize>
<!– Размер буфера данных о скорости в стратегическом режиме –>
<bufSpeedSizeSPG>3</bufSpeedSizeSPG>
<!– Размер буфера данных о направлении в стратегическом режиме –>
<bufDirSizeSPG>2</bufDirSizeSPG>
<!– Настройки СС (Система Cтабилизации) не актуальна, но пока задействована –>
<!– влияет на качество упреждения при движении цели рывками –>
<!– обеспечивает плавность движения маркера прицела –>
<!– Включить СС (Система Cтабилизации) –>
<stabEnable>False</stabEnable>
<!– скорость замедлителя, в м/с –>
<slowDist>5.0</slowDist>
<!– ускорение замедлителя, в м/с –>
<slowAccel>0.5</slowAccel>
<!– скорость замедлителя для стратегического режима, в м/с –>
<slowDistSPG>6.0</slowDistSPG>
<!– ускорение замедлителя для стратегического режима, в м/с –>
<slowAccelSPG>0.7</slowAccelSPG>
<!– замедление перемещения прицела при захвате цели в стратегическом режиме –>
<!– Скорость перемещения прицела, в м/с –>
<speedMarker>20</speedMarker>
<!– Коэффициент ускорения прицела, в м/с –>
<accelMarker>4</accelMarker>
<!– *** Настройки СКВО (Системы контроля за ведением огня) *** –>
<!– устанавливает запрет на стрельбу по неразрушаемым объектам, при автозахвате цели –>
<!– обеспечивает целевое расходование боеприпасов –>
<!– Включить систему контроля ведения огня –>
<enableShootSystem>True</enableShootSystem>
<!– Время задержки срабатывания клавиши “огонь” после уничтожения цели, если была захвачена, в сек. –>
<timePostKill>2.0</timePostKill>
<!– *** Настройки АвтоБота (авто-выцеливание) *** –>
<!– Бот работает для подвижной техники и целей –>
<!– Включение бота –>
<autoBot>True</autoBot>
<!– Включение бота для фугасных снарядов –>
<autoBotToExplosive>False</autoBotToExplosive>
<!– Минимальное расстояние с которого работает АвтоБот в автоматическом режиме, в метрах –>
<autoBotDistanceMin>1</autoBotDistanceMin>
<!– Максимальное расстояние до которого работает АвтоБот в автоматическом режиме, в метрах –>
<autoBotDistanceMax>600</autoBotDistanceMax>
<!– ограничение максимальной скорости цели для включения АвтоБота в автоматическом режиме, в км/ч –>
<autoBotTargetMaxSpeed>40.0</autoBotTargetMaxSpeed>
<!– ограничение максимальной собственной скорости для включения АвтоБота в автоматическом режиме, в км/ч –>
<autoBotSelfMaxSpeed>20.0</autoBotSelfMaxSpeed>
<!– счётчик простреливаемых объектов, не более… –>
<!– реально пробиваются не больше 2, но теряется бронепробитие –>
<countDestruct>2</countDestruct>
<!– Розрешать АвтоБоту выцеливать орудие –>
<countGun>False</countGun>
<!– Розрешать АвтоБоту выцеливать ходовую –>
<countChassis>False</countChassis>
<!– Время задержки очередной проверки АвтоБотом лучшей позиции для выстрела, в сек. –>
<timeFindBestPos>0.7</timeFindBestPos>
<!– разрешённое количество перемещений по точкам –>
<countRotatPoint>5</countRotatPoint>
<!– Количество необходимых расчётных точек для автовыстрела –>
<minCountForShot>3</minCountForShot>
<!– Угол рикошета к нормали, в градусах (>70 – рикошет, согласно игровой механики) –>
<ricoshetAngle>70.0</ricoshetAngle>
<!– Угол рикошета к нормали, в градусах для кумулятивных боеприпасов (>80 – рикошет, согласно игровой механики) –>
<ricoshetAngle_HC>80.0</ricoshetAngle_HC>
<!– Минимальный процент пробития брони для включения точки в расчёт АвтоБота, от 0% – 100% –>
<minPercent>45</minPercent>
<!– Нижняя граница пробития брони в процентах для выбора точки из расчётных, в качестве искомой, от 0% – 100% –>
<!– Поиск точек ведётся от центра к краю –>
<piersingPercent>80</piersingPercent>
<!– Время задержки удержания точки выбранной АвтоБотом после его отключения, в сек. –>
<botPostTimer>1.0</botPostTimer>
<!– *** Настройки управления дальномером *** –>
<!– Клавиша фиксации дальномера действует при удержании –>
<fixDistKey>KEY_E</fixDistKey>
<!– *** Настройки информационной панели *** –>
<!– Показывать индикатор пробития захваченной цели –>
<showScopeAim>False</showScopeAim>
<!– Вариант индикатора пробития, пробьёт –>
<scopeFile>scope_green.dds</scopeFile>
<!– Вариант индикатора пробития, не пробъёт –>
<scopeFile2>scope_red.dds</scopeFile2>
<!– Размер индикатора пробития захваченной цели –>
<scopeSize>256</scopeSize>
<!– Показывать информатор пробития –>
<showDigital>True</showDigital>
<!– Три варианта формата: –>
<!– 0 – запас пробития от среднего значения –>
<!– 1 – процент вероятности пробития 50% = среднему значению пробития –>
<!– 2 – совмещённый вариант –>
<digital_format>1</digital_format>
<!– Показывать информатор пробития для союзников –>
<showDigitalForAllies>False</showDigitalForAllies>
<!– Смещение информатора пробития по X –>
<digital_x>0</digital_x>
<!– Смещение информатора пробития по Y –>
<digital_y>-0.05</digital_y>
<!– Выравнивание информатора пробития (CENTER,LEFT,RIGHT) –>
<digitalAnchor>CENTER</digitalAnchor>
<!– Шрифт информатора пробития –>
<!– default_medium.font , default_small.font , default_smaller.font , hpmp_panel.font , system_large.font , system_medium.font , system_small.font , system_tiny.font , verdana_medium.font , verdana_small.font –>
<digitalFont>verdana_medium.font</digitalFont>
<!– Показывать информатор цели –>
<showTargetInformer>True</showTargetInformer>
<!– Показывать текст информатора цели –>
<targetInfoStrEnable>True</targetInfoStrEnable>
<!– Смещение информатора цели по X –>
<targetInformer_x>0</targetInformer_x>
<!– Смещение информатора цели по Y –>
<targetInformer_y>-0.15</targetInformer_y>
<!– Вариант целеуказателя (стрелочка), готов –>
<targetInformerFile>infoArrow2_green.dds</targetInformerFile>
<!– Вариант целеуказателя (стрелочка), не готов –>
<targetInformerFile2>infoArrow2_red.dds</targetInformerFile2>
<!– Размер информатора цели (стрелка) (128) –>
<targetInformerSize>128</targetInformerSize>
<!– Шрифты информатора расстояния до цели –>
<!– default_medium.font , default_small.font , default_smaller.font , hpmp_panel.font , system_large.font , system_medium.font , system_small.font , system_tiny.font , verdana_medium.font , verdana_small.font –>
<targetInfoDistFont>default_small.font</targetInfoDistFont>
<targetInfoFont>default_smaller.font</targetInfoFont>
<!– Цвет быстрого маркера упреждения, система стабилизирована (RGBA, диапозон 0-255) –>
<targetInfoColor>250 200 0 255</targetInfoColor>
<!– Смещение информатора цели в прицеле по X –>
<targetInformerAim_x>0</targetInformerAim_x>
<!– Смещение информатора цели в прицеле по Y –>
<targetInformerAim_y>0.6</targetInformerAim_y>
<!– Выравнивание информатора цели в прицеле (CENTER,LEFT,RIGHT) –>
<targetInformerAimAnchor>CENTER</targetInformerAimAnchor>
<!– Шрифт информатора цели в прицеле 2 строки –>
<!– default_medium.font , default_small.font , default_smaller.font , hpmp_panel.font , system_large.font , system_medium.font , system_small.font , system_tiny.font , verdana_medium.font , verdana_small.font –>
<targetInformerAimFont>verdana_medium.font</targetInformerAimFont>
<targetInformerAimFont2>verdana_small.font</targetInformerAimFont2>
<!– Показывать быстрый маркер упреждения –>
<!– Нужен для того, что бы видеть реакцию СС (Системы Стабилизации) –>
<showFastMarker>True</showFastMarker>
<!– Вариант быстрго маркера упреждения, синхронизирован –>
<fastMarkerFile>fm_green.dds</fastMarkerFile>
<!– Вариант быстрго маркера упреждения, не синхронизирован –>
<fastMarkerFile2>fm_red.dds</fastMarkerFile2>
<!– Размер быстрго маркера упреждения для аркадного и снайперского режима –>
<fastMarkerSize>32</fastMarkerSize>
<!– Размер быстрго маркера упреждения для стратегического режима –>
<fastMarkerStratSize>46</fastMarkerStratSize>
<!– Принудительный маркер упреждения (вкл. по функциональной клавише) –>
<!– Вариант маркера упреждения (extra1.dds, extra2.dds, extra3.dds, extra4.dds, extra5.dds) –>
<targetExtraFile>extra2.dds</targetExtraFile>
<!– Размер маркера упреждения –>
<targetExtraSize>128</targetExtraSize>
<!– Цвет маркера упреждения (RGBA, диапозон 0-255) –>
<targetExtraColor>255 0 0 255</targetExtraColor>
<!– Вариант маркера временного упреждения (extra1.dds, extra2.dds, extra3.dds, extra4.dds, extra5.dds) –>
<extraTimeFile>extra5.dds</extraTimeFile>
<!– Размер маркера временного упреждения (64) –>
<extraTimeSize>32</extraTimeSize>
<!– Цвет маркера временного упреждения (RGBA, диапозон 0-255) –>
<extraTimeColor>255 240 0 255</extraTimeColor>
<!– Показывать информатор состояния дальномера –>
<showFixDist>True</showFixDist>
<!– Смещение информатора отклонения точки прицеливания по X –>
<FixDist_x>0</FixDist_x>
<!– Смещение информатора отклонения точки прицеливания по Y –>
<FixDist_y>0.6</FixDist_y>
<!– Выравнивание информатора отклонения точки прицеливания (CENTER,LEFT,RIGHT) –>
<FixDistAnchor>CENTER</FixDistAnchor>
<!– Шрифт информатора отклонения точки прицеливания –>
<!– default_medium.font , default_small.font , default_smaller.font , hpmp_panel.font , system_large.font , system_medium.font , system_small.font , system_tiny.font , verdana_medium.font , verdana_small.font –>
<FixDistFont>default_small.font</FixDistFont>
<!– Показывать информатор отклонения точки прицеливания –>
<showAimPoint>True</showAimPoint>
<!– Смещение информатора отклонения точки прицеливания по X –>
<AimPoint_x>0</AimPoint_x>
<!– Смещение информатора отклонения точки прицеливания по Y –>
<AimPoint_y>-0.45</AimPoint_y>
<!– Выравнивание информатора отклонения точки прицеливания (CENTER,LEFT,RIGHT) –>
<AimPointAnchor>CENTER</AimPointAnchor>
<!– Шрифт информатора отклонения точки прицеливания –>
<!– default_medium.font , default_small.font , default_smaller.font , hpmp_panel.font , system_large.font , system_medium.font , system_small.font , system_tiny.font , verdana_medium.font , verdana_small.font –>
<AimPointFont>default_medium.font</AimPointFont>
<!– Цвет информатора отклонения точки прицеливания (RGBA, диапозон 0-255) –>
<AimPointColor>240 250 0 230</AimPointColor>
</ZJ_AimBotShaytan>

This XML file does not appear to have any style information associated with it. The document tree is shown below.
<ZJ_AimBotShaytan>
<!– XML 文件版本 –>
<versionMod>ABS Trial 079</versionMod>
<!– *** 通用设置、提前量设置 *** –>
<!– 可通过设置 KEY_NONE 来禁用按键 –>
<!– 默认启用模组 –>
<modEnable>True</modEnable>
<!– 切换模组模式的按键 –>
<toggleKey>KEY_NUMPAD9</toggleKey>
<!– 多功能键(按住时生效) –>
<!– 禁用提前量、允许滚轮调整高度、启用提前量标记 –>
<!– 捕获点(配合右键)、用攻击标记标记目标(配合右键或左键)、临时解除射击锁定 –>
<funcKey>KEY_SPACE</funcKey>
<!– 为右键添加功能键属性 –>
<RMB_funcEnable>False</RMB_funcEnable>
<!– 捕获点的附加按键 –>
<pointKey>KEY_E</pointKey>
<!– 按住右键触发捕获选定点的延迟时间,单位:秒 –>
<captureTimeHalt>0.28</captureTimeHalt>
<!– 是否立即捕获下一个目标,无需中间重置 –>
<captureNext>False</captureNext>
<!– 透视捕获目标的灵敏度,0.02 大约对应目标大小 –>
<!– 推荐范围:0.02 到 0.5 –>
<captureRay>0.30</captureRay>
<!– 重复目标的透视捕获灵敏度 –>
<!– 当 captureNext 启用时生效 –>
<nextCaptureRay>0.05</nextCaptureRay>
<!– 瞄准点相对目标中心的偏移,单位:米 –>
<!– + 向上;- 向下;0.0 – 目标中心 –>
<AimPoint>0.0</AimPoint>
<!– 自行火炮瞄准点相对目标中心的偏移,单位:米 –>
<!– + 向上;- 向下;0.0 – 车体中心 –>
<AimPointSPG>0.0</AimPointSPG>
<!– 滚轮调整捕获点高度的步长,单位:米 –>
<pointScroll>0.1</pointScroll>
<!– 启用3个固定点(下车体、车体、炮塔) –>
<!– 启用后将取消 pointScroll 的逐步调整 –>
<!– 战斗中按住 funcKey 键并滚动鼠标滚轮切换点位 –>
<fixPointScrollEnable>True</fixPointScrollEnable>
<!– 相对各部件高度的偏移设置(车体、炮塔) –>
<!– 1 – 下车体,2 – 车体,3 – 炮塔 –>
<!– 下车体(0 – 车体最低高度,1 – 车体完整高度) –>
<!– 车体(0 – 最低高度即地面,1 – 目标完整高度) –>
<!– 炮塔(0 – 炮塔最低高度,1 – 炮塔完整高度) –>
<fixPointOffset>0.15 0.45 0.40</fixPointOffset>
<!– 默认部件:0 – 下车体,1 – 车体,2 – 炮塔 –>
<fixPointScrollDefault>1</fixPointScrollDefault>
<!– 快速选择固定点的按键 –>
<!– 下车体 –>
<nldKey>KEY_NUMPADMINUS</nldKey>
<!– 车体 –>
<hullKey>KEY_NUMPADSTAR</hullKey>
<!– 炮塔 –>
<turrKey>KEY_NUMPADSLASH</turrKey>
<!– 选择固定点后启动自动瞄准机器人的延迟时间 –>
<!– 仅在使用自动瞄准机器人时生效 –>
<!– 按下功能键 funcKey 可中断计时器 –>
<fixPointTimer>10.0</fixPointTimer>
<!– 通过功能键捕获履带(行走装置)时与目标的距离 –>
<!– 此时目标必须处于自动捕获状态 –>
<chassisDist>150.0</chassisDist>
<!– 自动捕获时启用车体固定(适用于无炮塔车辆的狙击和战略模式) –>
<enableFixAutorotation>False</enableFixAutorotation>
<!– 目标消失后继续跟踪的延迟时间,单位:秒 –>
<timeOut>10.0</timeOut>
<!– 提前量系数 –>
<!– 自动调整 autoOffsetFar –>
<autoOffsetFar>True</autoOffsetFar>
<!– 延迟数据缓冲区大小 –>
<bufPingSize>20</bufPingSize>
<!– 坦克的提前量系数 –>
<!– 远距离目标的提前量系数(正常约为 1.3) –>
<!– 当 autoOffsetFar = True 时不生效 –>
<offsetFar>1.3</offsetFar>
<!– 从 offsetMinDist 到 superMinDist 距离范围内近距离目标的提前量倍数 –>
<!– 提前量系数 = offsetFar * mulClose –>
<mulClose>1.5</mulClose>
<!– 从 superMinDist 到零距离范围内极近距离目标的提前量倍数 –>
<!– 提前量系数 = offsetFar * mulSuperClose –>
<mulSuperClose>6.0</mulSuperClose>
<!– 自行火炮和高爆弹的提前量倍数 –>
<!– 从 offsetMinDist 到 superMinDist 距离范围内近距离目标的提前量倍数 –>
<!– 提前量系数 = offsetFar * mulCloseSPG –>
<mulCloseSPG>1.1</mulCloseSPG>
<!– 从 superMinDist 到零距离范围内极近距离目标的提前量倍数 –>
<!– 提前量系数 = offsetFar * mulSuperCloseSPG –>
<mulSuperCloseSPG>1.4</mulSuperCloseSPG>
<!– 近距离目标提前量系数开始生效的距离 –>
<offsetMinDist>200</offsetMinDist>
<!– 极近距离目标提前量系数开始生效的距离 –>
<superMinDist>100.0</superMinDist>
<!– mulClose、mulSuperCloseSPG 修正生效的最低速度,单位:千米/小时 –>
<superCloseSpeed>35.0</superCloseSpeed>
<!– 缓冲区设置(不建议修改!) –>
<!– (”<” 反应更快,”>” 反应更慢) –>
<!– 速度数据缓冲区大小 –>
<bufSpeedSize>4</bufSpeedSize>
<!– 方向数据缓冲区大小 –>
<bufDirSize>2</bufDirSize>
<!– 战略模式下速度数据缓冲区大小 –>
<bufSpeedSizeSPG>3</bufSpeedSizeSPG>
<!– 战略模式下方向数据缓冲区大小 –>
<bufDirSizeSPG>2</bufDirSizeSPG>
<!– 稳定系统(SS)设置,已不常用但仍启用 –>
<!– 影响目标急速移动时的提前量质量 –>
<!– 确保瞄准标记移动的平滑性 –>
<!– 启用稳定系统(SS) –>
<stabEnable>False</stabEnable>
<!– 减速器速度,单位:米/秒 –>
<slowDist>5.0</slowDist>
<!– 减速器加速度,单位:米/秒 –>
<slowAccel>0.5</slowAccel>
<!– 战略模式下减速器速度,单位:米/秒 –>
<slowDistSPG>6.0</slowDistSPG>
<!– 战略模式下减速器加速度,单位:米/秒 –>
<slowAccelSPG>0.7</slowAccelSPG>
<!– 战略模式下捕获目标时瞄准标记移动减速 –>
<!– 瞄准标记移动速度,单位:米/秒 –>
<speedMarker>20</speedMarker>
<!– 瞄准标记加速系数,单位:米/秒 –>
<accelMarker>4</accelMarker>
<!– *** 射击控制系统(СКВО)设置 *** –>
<!– 自动捕获目标时禁止向不可摧毁物体射击 –>
<!– 确保弹药的有效使用 –>
<!– 启用射击控制系统 –>
<enableShootSystem>True</enableShootSystem>
<!– 目标被摧毁后”开火”键触发的延迟时间(如已捕获),单位:秒 –>
<timePostKill>2.0</timePostKill>
<!– *** 自动瞄准机器人(AutoBot)设置 *** –>
<!– 机器人适用于移动车辆和目标 –>
<!– 启用机器人 –>
<autoBot>True</autoBot>
<!– 为高爆弹启用机器人 –>
<autoBotToExplosive>False</autoBotToExplosive>
<!– 自动模式下自动瞄准机器人生效的最小距离,单位:米 –>
<autoBotDistanceMin>1</autoBotDistanceMin>
<!– 自动模式下自动瞄准机器人生效的最大距离,单位:米 –>
<autoBotDistanceMax>600</autoBotDistanceMax>
<!– 自动模式下启用机器人的目标最大速度限制,单位:千米/小时 –>
<autoBotTargetMaxSpeed>40.0</autoBotTargetMaxSpeed>
<!– 自动模式下启用机器人的自身最大速度限制,单位:千米/小时 –>
<autoBotSelfMaxSpeed>20.0</autoBotSelfMaxSpeed>
<!– 可穿透物体计数器,不超过… –>
<!– 实际最多穿透2个,但会损失穿甲能力 –>
<countDestruct>2</countDestruct>
<!– 允许机器人瞄准火炮 –>
<countGun>False</countGun>
<!– 允许机器人瞄准履带 –>
<countChassis>False</countChassis>
<!– 机器人检查最佳射击位置的延迟时间,单位:秒 –>
<timeFindBestPos>0.7</timeFindBestPos>
<!– 允许的点位移动次数 –>
<countRotatPoint>5</countRotatPoint>
<!– 自动射击所需的最少计算点数 –>
<minCountForShot>3</minCountForShot>
<!– 跳弹角度(相对法线),单位:度(>70 为跳弹,符合游戏机制) –>
<ricoshetAngle>70.0</ricoshetAngle>
<!– 破甲弹的跳弹角度(相对法线),单位:度(>80 为跳弹,符合游戏机制) –>
<ricoshetAngle_HC>80.0</ricoshetAngle_HC>
<!– 机器人计算中纳入点位的最低穿甲概率,范围 0%-100% –>
<minPercent>45</minPercent>
<!– 从计算点中选取目标点的穿甲概率下限,范围 0%-100% –>
<!– 从中心向边缘搜索点位 –>
<piersingPercent>80</piersingPercent>
<!– 机器人关闭后保持所选点位的延迟时间,单位:秒 –>
<botPostTimer>1.0</botPostTimer>
<!– *** 测距仪控制设置 *** –>
<!– 固定测距仪的按键(按住时生效) –>
<fixDistKey>KEY_E</fixDistKey>
<!– *** 信息面板设置 *** –>
<!– 显示捕获目标的穿甲指示器 –>
<showScopeAim>False</showScopeAim>
<!– 穿甲指示器样式(可穿甲) –>
<scopeFile>scope_green.dds</scopeFile>
<!– 穿甲指示器样式(无法穿甲) –>
<scopeFile2>scope_red.dds</scopeFile2>
<!– 捕获目标穿甲指示器大小 –>
<scopeSize>256</scopeSize>
<!– 显示穿甲数字信息 –>
<showDigital>True</showDigital>
<!– 三种格式选项: –>
<!– 0 – 相对平均穿甲值的穿甲余量 –>
<!– 1 – 穿甲概率百分比(50% = 平均穿甲值) –>
<!– 2 – 组合模式 –>
<digital_format>1</digital_format>
<!– 为友军显示穿甲数字信息 –>
<showDigitalForAllies>False</showDigitalForAllies>
<!– 穿甲信息 X 轴偏移 –>
<digital_x>0</digital_x>
<!– 穿甲信息 Y 轴偏移 –>
<digital_y>-0.05</digital_y>
<!– 穿甲信息对齐方式(CENTER/LEFT/RIGHT) –>
<digitalAnchor>CENTER</digitalAnchor>
<!– 穿甲信息字体 –>
<!– default_medium.font , default_small.font , default_smaller.font , hpmp_panel.font , system_large.font , system_medium.font , system_small.font , system_tiny.font , verdana_medium.font , verdana_small.font –>
<digitalFont>verdana_medium.font</digitalFont>
<!– 显示目标信息器 –>
<showTargetInformer>True</showTargetInformer>
<!– 显示目标信息器文字 –>
<targetInfoStrEnable>True</targetInfoStrEnable>
<!– 目标信息器 X 轴偏移 –>
<targetInformer_x>0</targetInformer_x>
<!– 目标信息器 Y 轴偏移 –>
<targetInformer_y>-0.15</targetInformer_y>
<!– 目标指示器样式(箭头),已就绪 –>
<targetInformerFile>infoArrow2_green.dds</targetInformerFile>
<!– 目标指示器样式(箭头),未就绪 –>
<targetInformerFile2>infoArrow2_red.dds</targetInformerFile2>
<!– 目标信息器大小(箭头)(128) –>
<targetInformerSize>128</targetInformerSize>
<!– 目标距离信息字体 –>
<!– default_medium.font , default_small.font , default_smaller.font , hpmp_panel.font , system_large.font , system_medium.font , system_small.font , system_tiny.font , verdana_medium.font , verdana_small.font –>
<targetInfoDistFont>default_small.font</targetInfoDistFont>
<targetInfoFont>default_smaller.font</targetInfoFont>
<!– 快速提前量标记颜色,系统已稳定(RGBA,范围 0-255) –>
<targetInfoColor>250 200 0 255</targetInfoColor>
<!– 瞄准镜中目标信息器 X 轴偏移 –>
<targetInformerAim_x>0</targetInformerAim_x>
<!– 瞄准镜中目标信息器 Y 轴偏移 –>
<targetInformerAim_y>0.6</targetInformerAim_y>
<!– 瞄准镜中目标信息器对齐方式(CENTER/LEFT/RIGHT) –>
<targetInformerAimAnchor>CENTER</targetInformerAimAnchor>
<!– 瞄准镜中目标信息器字体(2行) –>
<!– default_medium.font , default_small.font , default_smaller.font , hpmp_panel.font , system_large.font , system_medium.font , system_small.font , system_tiny.font , verdana_medium.font , verdana_small.font –>
<targetInformerAimFont>verdana_medium.font</targetInformerAimFont>
<targetInformerAimFont2>verdana_small.font</targetInformerAimFont2>
<!– 显示快速提前量标记 –>
<!– 用于观察稳定系统(SS)的响应 –>
<showFastMarker>True</showFastMarker>
<!– 快速提前量标记样式(已同步) –>
<fastMarkerFile>fm_green.dds</fastMarkerFile>
<!– 快速提前量标记样式(未同步) –>
<fastMarkerFile2>fm_red.dds</fastMarkerFile2>
<!– 普通/狙击模式下快速提前量标记大小 –>
<fastMarkerSize>32</fastMarkerSize>
<!– 战略模式下快速提前量标记大小 –>
<fastMarkerStratSize>46</fastMarkerStratSize>
<!– 强制提前量标记(通过功能键启用) –>
<!– 提前量标记样式(extra1.dds, extra2.dds, extra3.dds, extra4.dds, extra5.dds) –>
<targetExtraFile>extra2.dds</targetExtraFile>
<!– 提前量标记大小 –>
<targetExtraSize>128</targetExtraSize>
<!– 提前量标记颜色(RGBA,范围 0-255) –>
<targetExtraColor>255 0 0 255</targetExtraColor>
<!– 临时提前量标记样式(extra1.dds, extra2.dds, extra3.dds, extra4.dds, extra5.dds) –>
<extraTimeFile>extra5.dds</extraTimeFile>
<!– 临时提前量标记大小(64) –>
<extraTimeSize>32</extraTimeSize>
<!– 临时提前量标记颜色(RGBA,范围 0-255) –>
<extraTimeColor>255 240 0 255</extraTimeColor>
<!– 显示测距仪状态信息器 –>
<showFixDist>True</showFixDist>
<!– 瞄准点偏移信息器 X 轴偏移 –>
<FixDist_x>0</FixDist_x>
<!– 瞄准点偏移信息器 Y 轴偏移 –>
<FixDist_y>0.6</FixDist_y>
<!– 瞄准点偏移信息器对齐方式(CENTER/LEFT/RIGHT) –>
<FixDistAnchor>CENTER</FixDistAnchor>
<!– 瞄准点偏移信息器字体 –>
<!– default_medium.font , default_small.font , default_smaller.font , hpmp_panel.font , system_large.font , system_medium.font , system_small.font , system_tiny.font , verdana_medium.font , verdana_small.font –>
<FixDistFont>default_small.font</FixDistFont>
<!– 显示瞄准点偏移信息器 –>
<showAimPoint>True</showAimPoint>
<!– 瞄准点偏移信息器 X 轴偏移 –>
<AimPoint_x>0</AimPoint_x>
<!– 瞄准点偏移信息器 Y 轴偏移 –>
<AimPoint_y>-0.45</AimPoint_y>
<!– 瞄准点偏移信息器对齐方式(CENTER/LEFT/RIGHT) –>
<AimPointAnchor>CENTER</AimPointAnchor>
<!– 瞄准点偏移信息器字体 –>
<!– default_medium.font , default_small.font , default_smaller.font , hpmp_panel.font , system_large.font , system_medium.font , system_small.font , system_tiny.font , verdana_medium.font , verdana_small.font –>
<AimPointFont>default_medium.font</AimPointFont>
<!– 瞄准点偏移信息器颜色(RGBA,范围 0-255) –>
<AimPointColor>240 250 0 230</AimPointColor>
</ZJ_AimBotShaytan>